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호서대학교, 게임애니메이션융합학부 신설..."한국의 다빈치 육성 목표"
이수근 2019.08.22
[일요주간=이수근 기자] 4차 산업혁명 시대를 맞이해 창의적이고 융합적인 인재 양성에 주력하고 있는 호서대학교(총장 이철성)이 게임애니메이션융합학부를 신설해 오는 2020학년도부터 학생을 모집한다. 22일 호서대에 따르면 게임애니메 ...

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컴투스, 미래세대 위한 사회공헌활동 전개...'청소년 영상스토리 캠프' 후원
노현주 2019.07.29
[일요주간=노현주 기자] 모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)가청소년을 비롯해 미래 세대를 위한 다양한 사회공헌 활동을 진행하고 있는 가운데글로벌 미디어 인재 만들기 프로젝트의 일환으로한국미디어영상교육진흥원이 주최하는 '2019년 ...

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컴투스 '서머너즈 워', 글로벌 e스포츠 영상 제작 온라인서 소통 확대
조무정 2019.07.10
[일요주간=조무정 기자] 모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)가 e스포츠 영상을 통해 전 세계인과의 소통에 나서 주목된다.컴투스에 따르면 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 ‘서머너즈 워’)’의 글로벌 e스포츠 영상을 ...

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컴투스, 글로벌 e스포츠 '서머너즈 워' 다운로드 1억 돌파...'SWC 2019' 4개월 대장정 시작
채혜린 2019.07.04
[일요주간=채혜린 기자] 모바일 게임기업 컴투스(대표 송병준)의 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2019(Summoners War World Arena Championship 2019, 이하 SWC 2019)’가 오는 6일 첫 경 ...

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[한류 경제학] BTS 폭발적 인기 영향 콘텐츠산업 수출↑...게임 등 11개 산업 88억달러 돌파
노가연 2019.07.04
[일요주간=노가연 기자] 아이돌 그룹 방탄소년단이 글로벌 음악 시장에서 엄청난 센세이션을 불러일으키며 K-POP 등 한류의 인기를 이끌고 있는 가운데2017년도 기준 국내 콘텐츠산업 매출액은 전년 대비 6.7% 증가한 113조 216 ...

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컴투스, 글로벌 e스포츠 '서머너즈 워' 월드 아레나 시즌9서 한국 국적 '트리!' 우승
노가연 2019.07.01
[일요주간=노가연 기자]유저 간 실시간 대전 콘텐츠인 월드 아레나 시즌9의 최강자를 가리는‘레전드 토너먼트’에서 한국 국적의 선수가 우승 트로피를 들어올렸다.모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)에 따르면지난달 29일 오후 4시(한국 ...

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[전문가 기고] 게임은 놀이, 놀이는 문화로 발전한다
김홍식 2019.06.25
[일요주간 = 김홍식] 게임에 대한 관심이 국내·외 적으로 뜨겁다. 게임을 바라보는 시선 차이에서 다양한 논란이 일고 있다. 게임이 출현하게 된 역사와 배경을 이해한다면 최근의 논란을 바라보는데 있어서 충분한 도움이 되지 않을까? 네 ...

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아카마이, 해커의 표적된 게임..."120억건의 크리덴셜 스터핑 공격 확인"
채혜린 2019.06.20
[일요주간=채혜린 기자]최근 크리덴셜 스터핑(credential stuffing) 공격의 타깃이 게임에 집중되면서 게임 업계에 비상이 걸렸다.크리덴셜 스터핑은 공격이란공격자가 이미 확보한 크리덴셜을 다른 계정들에 마구 쑤셔 넣는(st ...

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컴투스, 한국-스웨덴 e스포츠 문화 공유...'서머너즈 워' A매치 친선전 개최
채혜린 2019.06.14
[일요주간=채혜린 기자] 모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)가 한국과 스웨덴 수교 60주년을 기념해 양국 간 최초로 ‘한국-스웨덴 e스포츠 A매치’ 친선 교류전을 마련했다. ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 ‘서머너즈 워’)’ ...

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북미 최대 게임 트렌드 쇼 'E3 2019'서 고성능 게임 실시간 스트리밍 서비스 첫 소개
노현주 2019.06.13
[일요주간=노현주 기자] 북미 최대의 게임 트렌드 쇼라고 불리는 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 2019(이하 E3 2019)에서 닌텐도·베데스다·유비소프트·스퀘어에닉스·EA·에픽게임즈 등 200여개사가 참가해 신작 게임과 신규 서비스 ...

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김길용 의원, 전남 e스포츠 진흥 조례안 대표 발의…인력양성·국제교류 등 지원
조무정 2019.06.12
[일요주간=조무정 기자] 전라남도의회가 전남 e스포츠 산업 육성을 위한 제도적 기반 마련을 위해 조례 제정에 나섰다. 전라남도의회는 지난 11일 김길용 의원(더불어민주당, 광양3)이 대표 발의한 ‘전라남도 이스포츠(전자스포츠) 진흥 ...

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범LG家 3세 민낯, 구본현 주가 조작 해외 도피...소재 오리무중 '적색수배'
채혜린 2019.05.29
[일요주간=채혜린 기자] 클린룸 의장 전문기업 ㈜엑사이엔씨 구자극 회장의 아들 구본현 씨가 자본시장법 위반 등의 혐의로 금융감독원의 조사를 받다 지난해 10월 네덜란드로 출국, 이후 소재가 파악되지 않아 검찰의 기소가 중지된 상태인 ...

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과기정통부, 테마파크서 가상현실(VR) 체험 가능해진다...ICT규제 샌드박스→실증특례 부여
채혜린 2019.05.10
[일요주간=채혜린 기자] 과학기술정보통신부(이하 과기정통부)는 규제 샌드박스로 지정된 기업들이 ‘규제특례’에만 머물지 않고 성공으로 이어질 수 있도록 지원을 강화한다.과기정통부에 따르면 내 달 중 그간 실증특례에 지정된 스타트업과 중 ...

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컴투스, 1분기 매출 1077억·영익 302억·당기순익 305억...해외 실적 875억
채혜린 2019.05.10
[일요주간=채혜린 기자] 한국에서 최초로 모바일 게임 서비스를 시작한 컴투스(대표 송병준)가 1분기 실적을 발표했다. 컴투스는 실적공시를 통해 2019년 1분기 매출 1077억원, 영업이익 302억원, 당기순이익 305억원을 기록했다 ...

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마켓마하, 블록체인 기반 모바일 게임 '마하 어드벤처' 출시..."게임 자산 암호화폐로 전환"
박민희 2019.04.25
[일요주간=박민희 기자] 블록체인 기반의 안전 자산 거래 플랫폼 ‘마켓마하’가 게임 자산을 암호화폐로 전환할 수 있는 보상형 모바일 게임 ‘마하 어드벤처(MACH Adventure)’를 출시했다고 25일 밝혔다. 마하 어드벤처는 레트 ...

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[전문가 기고] 글로벌서 통하는 게임이 나오려면?
김홍식 2019.04.19
[일요주간 = 김홍식] 방탄소년단(BTS)이 또다시 세계 음악 시장을 강타하고 있다. K팝의 대명사인 BTS는 미국 빌보드와 영국 오피셜 차트, 일본 오리콘 차트에서 동시에 1위를 휩쓸었다. 미국 차트보다 더 보수적인 영국 오피셜 차 ...

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[김청연의 게임별곡-⑥]대한민국은 게임 산업을 4차 산업혁명의 선봉에 내세울 것인가
김청연 2019.03.28
[일요주간 = 김청연 기자] 문화체육관광부는 게임 산업에 체계적인 육성 방안의 일환으로 세계보건기구의 게임 질병화 분류에 대한 연구, 병사를 대상으로 하는 게임문화 교육, 게임 활용 교사 학습 모델 및 콘텐츠 개발을 관계 부처와 함께 ...

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[전문가 기고] 게임 산업의 가치를 보자
김홍식 2019.03.27
[일요주간 = 김홍식] ‘흡연은 질병입니다.’ 최근 흡연으로 인한 폐해를 강조하면서 ‘흡연은 질병입니다’, ‘금연은 치료입니다’라는 광고 카피가 섬뜩한 이미지와 함께 방송 매체와 온라인 매체를 가득 메우고 있다. 흡연으로 인한 질병 ...

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스포츠문화 지형 바꾸는 미세먼지…실내 드론·VR·PC 게임 인기
노현주 2019.03.13
[일요주간 = 노현주 기자] 미세먼지가 놀이문화의 지형을 바꿔놓고 있다. 고동도의 미세먼지가 연일 기승을 부리면서 실내 e스포츠가 뜨고 있다. 친구와 동료, 연인과 함께 생생한 게임을 즐길 수 있는 VR 체험존을 비롯해 스피드를 즐기 ...

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[김청연의 게임별곡-⑤] 게임 아이템의 확률 제대로 검증하는 제도 전무
김청연 2019.03.11
[일요주간 = 김청연 기자] 현재 국내 게임사의 대부분의 모바일 게임은 아이템의 확률을 비교적 자세하게 명시하고 있긴 하지만 그 확률이 제대로 작동하고 있는지에 대한 검증을 할 수 있는 제도적인 장치는 전무한 실정이다.유저들이 이러한 ...

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