9억 8천만 유저가 검증한 '하이브' 노하우, AI 바이브 코딩으로 출시 그 이후까지
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| ▲ 차세대 백엔드 플랫폼 하이브 액실(사진=컴투스) |
컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼이 AI 특화 게임 백엔드 서비스(GBaaS) ‘하이브 액실(Hive Axyl)’을 ChatGPT에서 활용할 수 있도록 플러그인을 제공한다. 게임 개발 단계의 백엔드 기능 구현부터 출시 이후 이용자 데이터 분석까지 지원해 AI 기반 게임의 상용화 과정을 돕는다.
컴투스플랫폼은 26일 하이브 액실 플러그인을 ChatGPT에서 제공한다고 밝혔다. 이용자는 ChatGPT 앱과 웹에서 플러그인을 설치할 수 있으며, 코덱스(Codex) 개발 환경에서 자연어 명령으로 게임에 필요한 백엔드 기능을 연동할 수 있다.
플러그인에는 작업 절차와 구현 방법을 안내하는 ‘스킬(Skills)’ 기능이 탑재됐다. 소프트웨어 개발 키트(SDK) 환경 설정을 비롯해 로그인과 계정 연결, 결제, 우편함, 쿠폰, 푸시 알림 등 상용 게임 서비스에 필요한 기능을 지원한다. 개발자가 로그인 기능 추가를 요청하면 코덱스가 하이브 액실 개발 가이드를 참고해 관련 백엔드 연동 코드를 작성하는 방식이다.
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| ▲ 하이브 액실 ChatGPT 플러그인 제공(사진=컴투스) |
게임 출시 이후에는 ‘애널리틱스’를 활용해 이용자 반응과 서비스 지표를 분석할 수 있다. 신규 이용자 유입, 잔존율, 국가별 지표 등을 자연어로 질문하면 관련 데이터를 차트와 대시보드 형태로 시각화한다. 이를 통해 개발사는 이용자 반응을 살펴보고 콘텐츠 업데이트와 서비스 운영 방향을 정하는 데 필요한 자료를 확보할 수 있다.
이번 플러그인 제공으로 AI 기반 게임 개발의 활용 범위가 제작 단계에서 출시와 운영까지 확장됐다. 자연어 명령을 통한 백엔드 연동과 데이터 분석을 한 개발 환경에서 지원해 AI를 활용하는 개발자들이 게임을 실제 서비스로 구현하고 운영하는 과정을 뒷받침한다.
컴투스플랫폼은 지난 8월 오픈AI가 주최한 ‘오픈AI 게임 빌더스 서울’에서 하이브 액실 시연을 선보였다. 이번 플러그인 제공을 통해 글로벌 개발자들이 코덱스 환경에서 활용할 수 있는 단계로 서비스를 발전시켰다.
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| ▲ 하이브 액실(사진=컴투스) |
하이브 액실에는 글로벌 누적 이용자 9억 8천만 명 이상과 250여 개 게임을 서비스해 온 ‘하이브(Hive)’의 인프라와 운영 노하우가 집약됐다. 컴투스플랫폼은 기존 게임 서비스에서 축적한 기술과 경험을 AI 개발 환경에 접목해 인디게임 및 소규모 개발사의 상용화 진입 장벽을 낮춘다는 계획이다.
최석원 컴투스플랫폼 대표는 "AI로 만든 게임이 지속 가능한 서비스로 성공하기 위해서는 안정적인 백엔드와 운영 인프라 기반이 필요하다"며 "글로벌 시장에서 인정받은 하이브의 서비스 역량을 AI 개발 환경과 결합해 인디 및 소규모 개발사의 상용화 허들을 획기적으로 낮추겠다"고 말했다.
일요주간 / 하수은 기자 jlist@naver.com
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